Selasa, 28 September 2010

Dasar pemrograman

Dalam pemrograman memiliki 4 TOPIK PEMROGRAMAN yaitu
1. konstanta
2. variabel
3. input
4. output

1. konstanta

-Konstanta adalah suatu nilai yang sifatnya tetap.
-Konstanta dibagi menjadi dua bagian,yaitu:
a. Bilangan (numerik)
b. Teks (string)

2. variabel

-Variabel adalah data yang dapat berubah-ubah dari waktu ke waktu dan dapat ditempatkan pada lokasi memory yang sama
-jenis-jenis variabel:
a.Variabel numerik
b. Variabel Teks
-Syarat-syarat nama variabel:
* Hanya boleh terdiri dari abjad, bilangan, dan tanda hubung(_)
* Tidak boleh diawali dengan angka
* Tidak boleh menggunakan operator aritmatika(+ - / # %)
* Tidak boleh menggunakan karakter khusus(;, :, #, @, $, ^, !, dan tanda titik(.))
* Nama variabel tidak boleh menggunakan spasi

3. input

-Sebagai penyimpan data (meminta inputan dari pemakai melalui keyboard)
* Fungsi input yang dipakai adalah scanf()
* Memasukkan beberapa data sekaligus dalam satu baris dapat dipisahkan dengan spasi,
koma(,), garis hubung(-) dan titik dua(:).

4. output

Fungsi yang dipakai adalah printf( ) dan fungsi ini dapat digunakan untuk mencetak data yang bertipe numerik atau teks baik konstanta ataupun variabel.

English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified